Ei pelaajan merkki (NPC)

Kirjoittaja: Eugene Taylor
Luomispäivä: 12 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 22 Kesäkuu 2024
Anonim
Dark Souls 3 ► Initiate all NPC Questlines
Video: Dark Souls 3 ► Initiate all NPC Questlines

Sisältö

Määritelmä - Mitä ei-pelaajahahmo (NPC) tarkoittaa?

Ei-pelaajahahmo (NPC) on videopelihahmo, jota hallitsee pelien tekoäly (AI) kuin pelaaja. Muiden kuin pelaajien hahmot palvelevat useita tarkoituksia videopeleissä, mukaan lukien:


  • Juonilaitteena: NPC: itä voidaan käyttää juonen etenemiseen.
  • Apua: NPC: t voivat toimia pelaajien kumppaneina.
  • Pelitoiminnot: NPC: t toimivat usein tallennuspisteinä, tavarakaupoina, terveyden palauttamispisteinä ja niin edelleen.

Johdanto Microsoft Azureen ja Microsoft Cloud | Tämän oppaan läpi opit mitä pilvipalvelussa on kyse ja kuinka Microsoft Azure voi auttaa sinua siirtämään ja johtamaan yritystä pilvestä.

Techopedia selittää ei-pelaajan merkin (NPC)

Ei-pelaajahahmo kuvaa merkkejä, joiden kanssa pelaaja on vuorovaikutuksessa koko pelin ajan. Vuorovaikutus kattaa alueet juoni etenevistä keskusteluista säännölliseen kaupankäyntiin seuraavan parhaan miekan saamiseksi. NPC: t eivät sisällä vihollisyksiköitä, koska räjäyttäminen, leikkaaminen, pommitukset ja snipping eivät ole oikeastaan ​​vuorovaikutusta missään mielessä. Yleisesti ottaen NPC: t ovat merkkejä, joita peli itse hallitsee. He ovat yleensä ystävällisiä - tai ainakaan ei avoimesti vihamielisiä - kohti pelaajan ohjaamia merkkejä.