![Dark Souls 3 ► Initiate all NPC Questlines](https://i.ytimg.com/vi/4caahQd6N80/hqdefault.jpg)
Sisältö
- Määritelmä - Mitä ei-pelaajahahmo (NPC) tarkoittaa?
- Johdanto Microsoft Azureen ja Microsoft Cloud | Tämän oppaan läpi opit mitä pilvipalvelussa on kyse ja kuinka Microsoft Azure voi auttaa sinua siirtämään ja johtamaan yritystä pilvestä.
- Techopedia selittää ei-pelaajan merkin (NPC)
Määritelmä - Mitä ei-pelaajahahmo (NPC) tarkoittaa?
Ei-pelaajahahmo (NPC) on videopelihahmo, jota hallitsee pelien tekoäly (AI) kuin pelaaja. Muiden kuin pelaajien hahmot palvelevat useita tarkoituksia videopeleissä, mukaan lukien:
- Juonilaitteena: NPC: itä voidaan käyttää juonen etenemiseen.
- Apua: NPC: t voivat toimia pelaajien kumppaneina.
- Pelitoiminnot: NPC: t toimivat usein tallennuspisteinä, tavarakaupoina, terveyden palauttamispisteinä ja niin edelleen.
Johdanto Microsoft Azureen ja Microsoft Cloud | Tämän oppaan läpi opit mitä pilvipalvelussa on kyse ja kuinka Microsoft Azure voi auttaa sinua siirtämään ja johtamaan yritystä pilvestä.
Techopedia selittää ei-pelaajan merkin (NPC)
Ei-pelaajahahmo kuvaa merkkejä, joiden kanssa pelaaja on vuorovaikutuksessa koko pelin ajan. Vuorovaikutus kattaa alueet juoni etenevistä keskusteluista säännölliseen kaupankäyntiin seuraavan parhaan miekan saamiseksi. NPC: t eivät sisällä vihollisyksiköitä, koska räjäyttäminen, leikkaaminen, pommitukset ja snipping eivät ole oikeastaan vuorovaikutusta missään mielessä. Yleisesti ottaen NPC: t ovat merkkejä, joita peli itse hallitsee. He ovat yleensä ystävällisiä - tai ainakaan ei avoimesti vihamielisiä - kohti pelaajan ohjaamia merkkejä.