Ajatteleko 3D-tulostus on aivan uusi? Mieti uudelleen

Kirjoittaja: Eugene Taylor
Luomispäivä: 7 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 11 Saattaa 2024
Anonim
High Density 2022
Video: High Density 2022

Sisältö



Lähde: Daniel Villeneuve / Dreamstime.com

Ottaa mukaan:

Uusi tekniikka katoaa usein valtamediasta, vain sen vuoksi, että se ilmestyy vuosia myöhemmin hieman erilaisella tavalla.

Olet todennäköisesti perehtynyt ajatukseen kolmiulotteisuudesta ja viimeisimmistä uutisista ensimmäisistä kolmiulotteisista kuluttajista, mutta oletko kuullut stereolitografiasta? No, se on termi, jonka Charles Hull loi ja patentoi vuonna 1986, ja se viittaa prosessiin, jolla kolmiulotteisia esineitä voidaan muokata tietokoneavusteisella suunnittelutyökalulla. Kuulostaa tutulta? Katso uutisraportti aiheesta tammikuusta 1989.



Kuten käy ilmi, kolmiulotteinen kuvaus ei todellakaan ole uusi. Ja jos tarkastelemme monia tekniikan alueita, löydämme samoja toistuvia suuntauksia nousevan esiin. Joten miksi tämä on? Miksi vallankumoukselliset ideat näyttävät ilmestyvän, mutta kestää sitten vuosikymmeniä tullakseen massamarkkinoille? Se on tuskin harvinainen, joten annetaan katsoa. (Lisätietoja kolmiulotteisesta asettamisesta mielestä asiaan: Onko mitään kolmiulotteista tekemistä?)

Teknologia toistaa itsensä

Kolmiulotteinen tilanne ei yksinään ole se, että se on jotain vanhaa esiteltynä jotain aivan uutta. Tarkasteltaessa pilven nykyistä käyttöä - toinen buzzword - monet organisaatiot rajoittavat niiden käyttöä operatiivisten huolenaiheiden, etenkin turvallisuuden, vuoksi. Olen työskennellyt asiakkaiden kanssa, joilla on tällaisia ​​huolenaiheita. Mielestäni he ovat usein päteviä, ja ymmärrän heidän epäröintinsä. Brändivahinkojen riski ja tietoturvaan liittyvät taloudelliset sakot vaikuttavat siihen, kuinka laajasti organisaatio päättää ottaa käyttöön uuden tekniikan. Monet organisaatiot pitävät pilviteknologiaa trendinä ja kaupallisena arvona rajoitettuna.

Samanaikaisesti näiden näkemysten kanssa kaupallisten sovellusten esiintymisestä Internetissä 1990-luvun alkupuolella, ja voimme alkaa nähdä, että pelissä on sosiaalisia ja taloudellisia tekijöitä, jotka vaikuttavat tekniikan käyttöönoton nopeuteen. Tämä ei koske vain sitä, kuinka mullistava idea on; omaksuminen liittyy markkinoille pääsyn esteiden pitämiseen matalina. Joten mikä hidastaa tai estää teknologian omaksumista?

Teknologian hype-sykli

Gartnerin kehittämä merkkituotteinen graafinen työkalu Hype Cycle auttaa selittämään uuden tekniikan sosiologisia vastauksia. Ensinnäkin on olemassa tekniikan laukaisija, yksi tai useampi keksintö, joka johtaa ensimmäisen sukupolven tuotteen tuomiseen markkinoille. Median kiinnostus, mainonta ja myynninedistäminen auttavat myymään unelman, vallankumouksen. Se houkutteleva. Sen mainostettiin olevan erilainen, pysyvän eteenpäin, säästää aikaa ja rahaa. Joten varhaiset adoptoijat ottavat laskettuja riskejä yrittäessään saavuttaa kaupallista tai henkilökohtaista hyötyä.


Lähde: Wikimedia Creative Commons / Jeremy Kemp (konsepti Gartner Inc.)

Usein tapahtuu, että ensimmäisen sukupolven tuote tarjoaa joitain - mutta ei kaikkia - tekniikan hyödyistä. Tyypillisesti esiintyy ongelmia, jotka hidastavat tai estävät jopa hyväksymisen. Käyttäjät kasvattivat odotuksiaan huipulla. Niitä seuraa pettymysjakso. Stereolitografialle kustannukset olivat tärkeä tekijä massamarkkinoiden omaksumisessa, koska tarvittavat koneet ja nestemäinen hartsi työnsivät kustannukset kohti suuren budjetin aluetta. Viimeaikaisen kehityksen ja siihen liittyvien alhaisempien valmistuskustannusten myötä kolmiulotteisia teräväpiirteitä on saatavana kuluttajille. Pilvipalveluiden kannalta tallennettujen tietojen yksityisyys ja julkishallinnon organisaatioiden näkyvyys ovat edelleen huolestuttavia ja rajoittavat organisaatioiden käyttöä.

Pettymisen jälkeen ilmestyy tyypillisesti toisen ja kolmannen sukupolven tuotteita, jotka tuottavat tasaisesti enemmän ja enemmän alun perin luvattuja etuja tai kehittävät edut uuteen suuntaan. Niin kutsuttu "valaistumisen kaltevuus" seuraa, jonka aikana puututaan adoptioesteisiin ja / tai ilmenee välttämätön syy tekniikan käyttöön. Tässä vaiheessa varhainen enemmistö alkaa käyttää tekniikkaa, kun he näkevät ensimmäiset kaupallisen edun tapaukset.

Verkkoon ajatellen Amazonin ja eBayn kaltaisten verkkokauppojen menestys loi tappavan syyn nykyisille fyysisille kaupoille siirtyäkseen verkkokauppaan. Mutta verkkokaupoissa on paljon vanhempi käsite. Sen keksi Michael Aldridge vuonna 1979.

Lopuksi on olemassa jotain, jota kutsutaan "tuottavuuden tasangolle" ja jonka aikana kypsät tuotevalikoimat ilmenevät, selvät edut toimitetaan ja konservatiivisemmat yritykset ja asiakkaat ottavat uuden tekniikan käyttöön. Lopulta vanhemmilla tekniikoilla ei enää ole markkinaosuutta, ne kehittyvät tai jäävät eläkkeelle, pakottaen jopa pienimmätkin tekniikat ottamaan käyttöön uuden tekniikan.

Toistuvat trendit tai hype-sykli?


Joten toistuvat teknologiatrendit, vai onko tämä vain uuden tekniikan omaksumissykli? Usein uusi tekniikka katoaa valtamediasta pettymysjakson edetessä. Vanhat uutiset eivät ole uutisia, eikö niin? Vuosia myöhemmin voimme kuulla siitä uudestaan ​​hieman eri tavalla, koska:

  • Hyväksymisen esteet on ratkaistu
  • Muu tekniikka auttaa luomaan välttämättömän syyn
  • Valmistuskustannukset laskevat tarpeeksi avatakseen teknologian uusille markkinasegmenteille
  • Teknologia on mukautettu tarjoamaan erilaisia ​​etuja
Usein voi näyttää siltä, ​​että idea on aikaansa edellä, ja sitten vuosia myöhemmin tapahtumat yhdistyvät antaa keksinnölle mullistaa tavan, jolla teemme asioita. Meille kuulostaa siltä, ​​kuin tekniikan trendit toistuvat. Ja niin voi tapahtua. Mutta usein kansien alla tapahtuu, että Hype Cycle -tekniikkaa pelataan.

Joten ota huomioon, mistä uudesta tekniikasta kuulet tänä vuonna. On mahdollista, että he voisivat palata takaisin.