Virtuaali maailma

Kirjoittaja: Lewis Jackson
Luomispäivä: 8 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 25 Kesäkuu 2024
Anonim
Virtuaali maailma ViTo| Gacha suomi
Video: Virtuaali maailma ViTo| Gacha suomi

Sisältö

Määritelmä - mitä virtuaalimaailma tarkoittaa?

Virtuaalimaailma on tietokonepohjainen verkkoyhteisöympäristö, joka on suunniteltu ja jaettu yksilöiden kesken, jotta he voivat olla vuorovaikutuksessa räätälöityyn, simuloituun maailmaan. Käyttäjät ovat vuorovaikutuksessa tässä simuloidussa maailmassa käyttämällä pohjaisia, kaksiulotteisia tai kolmiulotteisia graafisia malleja, joita kutsutaan avatareiksi. Avatarit renderoidaan graafisesti käyttämällä tietokonegrafiikkakuvausta (CGI) tai mitä tahansa muuta renderointitekniikkaa. Henkilöt hallitsevat avatariaansa syöttölaitteilla, kuten näppäimistö, hiiri ja muut erityisesti suunnitellut komento- ja simulaatiosovellukset. Nykypäivän virtuaalimaailmat on suunniteltu tarkoitukseen viihteeseen, sosiaaliseen, koulutukseen, koulutukseen ja moniin muihin tarkoituksiin.

Kaikilla virtuaalimaailmilla on pysyvyyden ja interaktiivisuuden ominaisuudet. Tämä antaa käyttäjille mahdollisuuden tutkia seurusteluun liittyviä luontaisia ​​etuja ja antaa heille mahdollisuuden tutkia ihmisen luonnetta ja käyttäjien kykyjä.

Virtuaalimaailmaa voidaan kutsua myös digitaaliseksi maailmaksi.


Johdanto Microsoft Azureen ja Microsoft Cloud | Tämän oppaan läpi opit mitä pilvipalvelussa on kyse ja kuinka Microsoft Azure voi auttaa sinua siirtämään ja johtamaan yritystä pilvestä.

Techopedia selittää virtuaalimaailman

Aluksi virtuaalimaailmat rajoitettiin dokumenttien jakamiseen, kuten keskustelutiloissa ja kokousjärjestelmien kautta. Kaksisuuntaisen ja kolmiulotteisen grafiikan renderointitekniikan edistyessä graafisista malleista, nimeltään avatareista, tuli virtuaalimaailmien tunnusmerkki. Nykyään virtuaalimaailmat kuvaavat todellisuutta hyvin samanlaista maailmaa reaalimaailman sääntöjen sekä reaaliaikaisten toimien ja viestinnän kanssa. Avatarit ovat todellisen maailman tai kuvitteellisesti mukautettuja henkilöhahmoja, jotka kuvaavat ihmisiä, lemmikkejä tai muita kuvitteellisia hahmoja, jotka asuvat virtuaalimaailmassa. Nykypäivän avataarit ovat kolmiulotteisia, interaktiivisia kuvakkeita, joita esiintyy realistisissa virtuaalimaailmoissa.

Virtuaalimaailmoja on kahta tyyppiä:


  • Viihdepohjainen: Moninpeli 3D-pelien lanseeraus 1990-luvulla synnytti uusia saavutuksia interaktiivisissa virtuaalimaailmoissa. Tässä virtuaalimaailmien luokassa käyttäjät pelaavat pelejä avatariensa kautta. Näihin virtuaalimaailmiin vaikuttavat voimakkaasti fantasia, tieteiskirjallisuus ja kirjallisuuden ja elokuvan anime-genret. Viihdepohjaiset virtuaalimaailmat edustavat suurta osaa nykyisissä virtuaalimaailmoissa.
  • Sosiaaliseen vuorovaikutukseen perustuva: Keskittyy käyttäjän vuorovaikutukseen, koulutukseen ja koulutukseen simuloitujen maailmojen kautta. Nämä maailmat tarjoavat avoimemman kokemuksen, kuten maisemien tutkiminen, seikkailunhaluisen urheilun pelaaminen, seurustelu yhteisöissä, osallistuminen poliittisiin keskusteluihin tai kokeiluihin, osallistuminen koulutusistuntoihin, harjoittelu simuloidussa ympäristössä ja lukemattomia muita virtuaalisia mahdollisuuksia. Vaikka sosiaaliset virtuaalimaailmat ovat nuorempia kuin pelimaailmat, ne ovat nopeasti suosittuja etenkin koulutus-, poliittisissa, kaupallisissa ja sotilaallisissa organisaatioissa.