Sisältö
- Määritelmä - Mitä kämmenlaitteen merkintäkieli (HDML) tarkoittaa?
- Johdanto Microsoft Azureen ja Microsoft Cloud | Tämän oppaan läpi opit mitä pilvipalvelussa on kyse ja kuinka Microsoft Azure voi auttaa sinua siirtämään ja johtamaan yritystä pilvestä.
- Techopedia selittää kämmenlaitteiden merkintäkielen (HDML)
Määritelmä - Mitä kämmenlaitteen merkintäkieli (HDML) tarkoittaa?
Handheld Device Markup Language (HDML) on tarkoitettu kämmenlaitteiden, kuten matkapuhelinten, hakulaitteiden ja langattomien PDA-laitteiden, sisällön ja sovellusten kirjoittamiseen. Se on samanlainen kuin HTML, mutta on räätälöity laitteille, joilla on seuraavat ominaisuudet:
- Pieni näytön koko
- Rajoitetut syöttöominaisuudet
- Rajoitettu kaistanleveys
- Rajoitetut resurssit (kuten muisti, prosessointiteho ja pysyvä tallennustila)
OpenML, aikaisemmin nimellä Unwired Planet, loi HDML, matkapuhelimien ensimmäisen laitekohtaisen merkintäkielen. HDML on riippuvainen Openwavestä ja tarjoaa palvelinpuolen apua HDML-selaimille. Se myös täyttää aukon mediarikkaan Web-sisällön ja rajoitetun käyttöoikeuden omaavien laitteiden välillä.
Johdanto Microsoft Azureen ja Microsoft Cloud | Tämän oppaan läpi opit mitä pilvipalvelussa on kyse ja kuinka Microsoft Azure voi auttaa sinua siirtämään ja johtamaan yritystä pilvestä.
Techopedia selittää kämmenlaitteiden merkintäkielen (HDML)
1990-luvun aikana matkapuhelimet rajoitettiin kolmeen yksiväriseen näyttölinjaan ja tukivat vain HDML-asiakirjojen renderointia. Näiden HDML-selainten syntaksi oli kuitenkin tiukkaa ja rajoitti HDML-asiakirjat pieniin tiedostokokoihin. Esimerkiksi kehittämisen aikana matkaviestinnän kehittäjät kaatuivat usein virheellisiä HDML-syntaksia sisältäviä HDML-selaimia.
Vuonna 1997 Openwave toimitti HDML: n World Wide Web Consortiumille (W3C). Valitettavasti HDML ei ollut koskaan standardisoitu tai laajalti hyväksytty. Se kuitenkin muotoili langattoman merkintäkielen (XHTML edeltäjä) syntaksia ja käytettävyyden, jota W3C suositteli vuonna 2011.