Luola automaattinen virtuaalinen ympäristö (CAVE)

Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 22 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
Luola automaattinen virtuaalinen ympäristö (CAVE) - Tekniikka
Luola automaattinen virtuaalinen ympäristö (CAVE) - Tekniikka

Sisältö

Määritelmä - mitä Cave Automatic Virtual Environment (CAVE) tarkoittaa?

CAVE on rekursiivinen lyhenne luoliautomaattiselle virtuaaliympäristölle. Se on käytännöllisesti luotu ympäristö, joka koostuu kuutiomaisesta huoneesta. Tämän kuutionmuotoisen huoneen seinät käyttäytyvät takaprojektioina. Ensimmäinen CAVE kehitettiin Chicagon Illinoisin yliopistossa, jossa Thomas A. DeFanti, Carolina Cruz-Neira ja Daniel J. Sandin esittelivät ensimmäisen CAVEn SIGGRAPH-konferenssissa vuonna 1992. CAVE löytää tänään sovelluksia useille aloille, mukaan lukien geologia, tekniikka, biologia, taide, arkkitehtuuri, fysiikka ja muut.


Johdanto Microsoft Azureen ja Microsoft Cloud | Tämän oppaan läpi opit mitä pilvipalvelussa on kyse ja kuinka Microsoft Azure voi auttaa sinua siirtämään ja johtamaan yritystä pilvestä.

Techopedia selittää luolan automaattisen virtuaaliympäristön (CAVE)

CAVE on virtuaalitodellisuusympäristö, jossa projektorit on suunnattu kuutionmuotoisen huoneen kolmesta kuuteen seinään. Tämä on pohjimmiltaan videoteatteri, ja seinät koostuvat takaprojektion näytöistä. Jotta CAVE voi näin tuottaa 3D-grafiikkaa, käyttäjien on käytettävä 3D-laseja. CAVE: n käyttäjät voivat nähdä ilmassa kelluvia esineitä, kävellä niiden ympärillä ja saada täyden, 360 ° näkymän.

CAVE: n sisällä olevia projektoreita käytetään elävien kuvien näyttämiseen. Joukko ohjelmistoja on suunniteltu erityisesti CAVE-sovellukselle. Näitä ovat OpenGL Performer, OpenSG ja OpenSceneGraph.