loader

Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 26 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Saattaa 2024
Anonim
10 Largest and Powerful Wheel Loaders in the World
Video: 10 Largest and Powerful Wheel Loaders in the World

Sisältö

Määritelmä - Mitä Loader tarkoittaa?

Latausohjelma on tärkeä osa käyttöjärjestelmää, joka varmistaa kaikkien tarvittavien ohjelmien ja kirjastojen lataamisen, mikä on välttämätöntä ohjelman käynnistyksen aikana. Se sijoittaa kirjastot ja ohjelmat päämuistiin niiden valmistelemiseksi suorittamista varten. Lataaminen sisältää ohjelman ohjeita sisältävän suoritettavan tiedoston sisällön lukemisen ja sitten muiden valmistelevien tehtävien suorittamisen, joita tarvitaan suoritettavan valmistelemiseksi ajoon, mikä kaikki kestää muutamasta sekunnista minuuttiin riippuen ohjelman koosta. ohjelma, joka on suoritettava.


Johdanto Microsoft Azureen ja Microsoft Cloud | Tämän oppaan läpi opit mitä pilvipalvelussa on kyse ja kuinka Microsoft Azure voi auttaa sinua siirtämään ja johtamaan yritystä pilvestä.

Techopedia selittää Loaderin

Latausohjelma on osa käyttöjärjestelmää, joka suorittaa tehtävän valmistella ohjelma tai sovellus suoritettavaksi käyttöjärjestelmässä. Se tekee tämän lukemalla suoritettavan tiedoston sisällön ja tallentamalla sitten nämä ohjeet RAM-muistiin sekä kaikki kirjastoelementit, jotka vaaditaan muistissa ohjelman suorittamiseksi. Tästä syystä aloitusnäyttö tulee näkyviin juuri ennen useimpien ohjelmien käynnistymistä. Näyttää usein, mitä taustalla tapahtuu, mitä latauslaite lataa parhaillaan muistiin. Kun kaikki tämä on tehty, ohjelma on valmis suorittamaan. Pienten ohjelmien tapauksessa tämä prosessi on melkein välitön, mutta suurten ja monimutkaisten sovellusten, joissa suorittamiseen tarvitaan suuria kirjastoja, kuten pelien sekä 3D- ja CAD-ohjelmistojen, käyttö saattaa viedä kauemmin. Latausnopeus on myös riippuvainen CPU: n ja RAM: n nopeudesta.


Kaikkia koodeja ja kirjastoja ei ladata ohjelman käynnistyksen yhteydessä, vain ne, joita tarvitaan ohjelman tosiasialliseen suorittamiseen. Muut kirjastot ladataan ohjelman suorittamisen aikana tai vain tarvittaessa. Tämä pätee erityisesti sovelluksiin, kuten peleihin, jotka tarvitsevat vain omaisuutta, joka on ladattu sillä nykyisellä tasolla tai sijainnissa, jossa pelaaja on.

Vaikka eri käyttöjärjestelmien latauslaitteilla voi olla omat vivahteensa ja erityiset toiminnot, jotka ovat ominaisia ​​kyseiselle käyttöjärjestelmälle, ne toimivat silti periaatteessa samoina. Kuormaajan vastuut ovat seuraavat:

  1. Tarkista ohjelma muistivaatimuksia, käyttöoikeuksia jne. Varten
  2. Kopioi tarvittavat tiedostot, kuten ohjelmakuva tai vaaditut kirjastot, levyltä muistiin
  3. Kopioi vaadittavat komentoriviargumentit pinoon
  4. Yhdistä ohjelman lähtökohta ja linkitä kaikki muut vaadittavat kirjastot
  5. Alusta rekisterit
  6. Hyppää ohjelman aloituspisteeseen muistissa