Pixel Pipelines

Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 23 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 26 Kesäkuu 2024
Anonim
Understanding the Graphics Pipeline
Video: Understanding the Graphics Pipeline

Sisältö

Määritelmä - Mitä Pixel Pipelines tarkoittaa?

Pikseliputkistot ovat näytönohjainkomponentteja, jotka käsittelevät pikselitietoja ja on omistettu nopeuttamaan kuvankäsittelytehtäviä. Heillä on uudelleenohjelmoitava käsittelyydin sekä kaksi erillistä kehyspuskuria, joita käytetään kuvadatan väliaikaiseen tallentamiseen ja jotka voivat toimia pikselitiedoilla 200 Mt / s nopeuteen saakka.

Pikseliputkistot koostuvat pikselivarjostajista ja ure-hallintayksiköistä (TMU). Jos näytönohjaimessa on 24 pikselin varjostinta ja 24 TMU: ta, kortilla sanotaan olevan 24 pikselin putkisto. Mutta se ei aina ole yhden suhteen suhde, koska joissakin korteissa on enemmän TMU: ta kuin shaderit.

Pikseliputkistoja kutsutaan myös pikseliprosessoreiksi.


Johdanto Microsoft Azureen ja Microsoft Cloud | Tämän oppaan läpi opit mitä pilvipalvelussa on kyse ja kuinka Microsoft Azure voi auttaa sinua siirtämään ja johtamaan yritystä pilvestä.

Techopedia selittää Pixel Pipelines

Pikseliputkiston arkkitehtuuri on nyt vanhentunut, korvattu yhtenäisillä varjostimilla. Aikaisemmassa arkkitehtuurissa putkilinjassa oli pikseleiden varjostimia ja kärkipisteiden varjostimia, joissa pikselin varjostimet toimivat yksittäisissä pikselissä ja kärkipiirteet toimivat huippuissa piirtääksesi monikulmioita nopeammin. Haittapuoli tähän on, että joskus vain yhden tyyppinen varjostin tekee suurimman osan työstä, kun taas toinen on käyttämättä. Tätä on muutettu käyttämällä yhtenäisiä varjostimia, jotka suorittavat erilaisia ​​tehtäviä tarpeen mukaan. Tämä on halvempaa valmistaa, helpompi ohjelmoida ja tehokkaampi, koska kaikkia varjostimia käytetään tehtävään milloin tahansa.

Pixel-putkistot ovat samanlaisia ​​kuin valmistuslinjat, joissa eri prosessit saadaan päätökseen ennen lopputuotteeseen pääsyä. Ensin putkilinjat vastaanottavat tietoja PCI-väylältä tai nopeutetusta grafiikkaportista (). Datan prosessit suoritetaan sitten peräkkäin, ennen kuin tiedot näytetään näytöllä. Näihin sisältyy näytöllä näkymättömien pikselien leikkaaminen tai poistaminen, pikselien luominen, rasterointi ja kaikkien kuva-elementtien sekoittaminen ennen näyttöä näytössä.