Skaalattava linkkirajapinta (SLI)

Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 24 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 25 Kesäkuu 2024
Anonim
Skaalattava linkkirajapinta (SLI) - Tekniikka
Skaalattava linkkirajapinta (SLI) - Tekniikka

Sisältö

Määritelmä - Mitä Scalable Link Interface (SLI) tarkoittaa?

Scalable Link Interface on Nvidian kehittämä tekniikka, jonka avulla voidaan käyttää useita näytönohjaimia yhdessä tuottaakseen yhden tulosteen. Tämä tekniikka on rinnakkaiskäsittelyn käsitteen sovellus, ja se parantaa huomattavasti suorituskykyä graafisesti intensiivisissä sovelluksissa, kuten peleissä ja 3D-renderoinnissa. SLI mahdollistaa useiden graafisten prosessointiyksiköiden (GPU) työskentelyn keskenään prosessoinnin nopeuttamiseksi ja työmäärän jakamiseksi kohtauksen renderoinnissa.

Asennus vaatii seuraavaa:


  • SLI-yhteensopiva emolevy
  • Ainakin kaksi saman mallin SLI-yhteensopivaa Nvidia-näytönohjainta.
  • SLI-siltaliitin

SLI-yhteensopivassa kortissa on jo vähintään kaksi vaadittavaa PCIe x16-paikkaa. Molemmat kortit on kytketty toisiinsa erityisen SLI-siltaliittimen kautta.

Johdanto Microsoft Azureen ja Microsoft Cloud | Tämän oppaan läpi opit mitä pilvipalvelussa on kyse ja kuinka Microsoft Azure voi auttaa sinua siirtämään ja johtamaan yritystä pilvestä.

Techopedia selittää Scalable Link Interface (SLI)

SLI toimii antamalla molemmille GPU: lle sama kohtaus näyttämään, mutta eri osista sitä. Pääkortille yleensä annetaan kohtauksen yläpuoli, kun taas orja saa alaosan. Kun orja lopettaa kohtauksen toisen puolen renderoinnin, se annetaan isäntä-GPU: lle ja yhdistetään ennen lähettämistä näytölle.

Kun SLI julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 2004, sitä tukivat vain hyvin harvat emolevymallit, ja yhden asentaminen oli työläs kokemus. Emolevyn malleissa ei tuolloin ollut tarpeeksi PCIe-väylää, joten SLI-yhteensopivissa korteissa oli “melakortti”, joka asetettiin kahden PCIe-välin väliin ja joka sen sijainnista riippuen voi kanavoida kaikki kaistat ensisijaiseen aukkoon tai jakaa sen tasaisesti keskenään kaksi paikkaa. Kun tekniikka kypsyi, mela-korttia ei enää tarvinnut. Nyt SLI voidaan saavuttaa jopa yhdellä näytönohjaimella asettamalla kaksi erillistä GPU: ta yhdelle kortille, jolloin ei tarvita kahta PCIe-paikkaa tai SLI-yhteensopivaa emolevyä. Käyttämällä kahta näistä kaksois GPU-korteista SLI-emolevyllä voit saavuttaa Quad SLI: n.

SLI on seurausta jatkuvasti kasvavasta graafisen prosessointitehon tarpeesta. Koska emme voi viedä laitteistoteknologiaa riittävän nopeasti kiinni käsittelyvaatimuksiin, paras tapa on käyttää nykyistä tekniikkaa rinnakkaisprosessoinnissa ja saada useat GPU: t toimimaan keskenään prosessoinnin nopeuttamiseksi. Tuloksena on valtava suorituskyvyn lisäys, joka myös tulee hintaan, koska tarvitset tosiasiallisesti ainakin kaksi jokaisesta kortista.

Koska nämä kaksi korttia eivät kuitenkaan toimi toisistaan ​​riippumatta, suorituskyvyn lisäys ei ole 100%. Pääkortin on vielä odotettava orjan valmistumista ja yhdistettävä sitten se, mitä kumpikin on tehnyt ennen sen asettamista näkyviin, mikä on järjestelmän pullonkaula. Niiden yhdistämiseen, joka saavuttaa 60–80%: n todellisen suorituskyvyn voiton, on silti huomattava lisäys, vie hieman enemmän aikaa.