Mekaniikka-dynamiikka-estetiikka (MDA)

Kirjoittaja: Laura McKinney
Luomispäivä: 4 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 24 Kesäkuu 2024
Anonim
Mekaniikka-dynamiikka-estetiikka (MDA) - Tekniikka
Mekaniikka-dynamiikka-estetiikka (MDA) - Tekniikka

Sisältö

Määritelmä - Mitä mekaniikka-dynamiikka-estetiikka (MDA) tarkoittaa?

Mechanics-Dynamics-Estetiikka (MDA) on pelisuunnittelukehys, joka auttaa kehittäjiä tarkastelemaan pelitekniikan kokonaissuunnittelua. Se jakaa pelisuunnittelun kolmeen luokkaan, joista voi olla hyötyä kokonaisvaltaisessa analyysissä.


Johdanto Microsoft Azureen ja Microsoft Cloud | Tämän oppaan läpi opit mitä pilvipalvelussa on kyse ja kuinka Microsoft Azure voi auttaa sinua siirtämään ja johtamaan yritystä pilvestä.

Techopedia selittää mekaniikka-dynamiikka-estetiikan (MDA)

Mechanics-Dynamics-Estetiikan kolmella komponentilla on kullakin edustus peliympäristössä. Pelin mekaniikka on yleensä aineetonta eikä havaittavissa. Esimerkiksi pelimoottori on hyvä esimerkki pelimekaniikasta - se tuottaa tuloksia, mutta toimii taustalla tai tukee dynaamisia lähtöjä. Dynamiikka on havaittavissa olevia tuloksia, jotka mekaniikka tuottaa - kuten sarja peliasennuksessa havaittavissa olevia käyttäjän tapahtumia. Estetiikka viittaa sitten pelin ulkonäköön sekä pelaajan kokemukseen ja vuorovaikutukseen.

MDA on hyödyllinen työskentelyssä pelin kokonaissuunnittelussa. Ohjelmoijat ja insinöörit voivat keskittyä yhteen tai useampaan näistä elementeistä yrittäessäsi optimoida pelin pelaamista, mutta he hyödyntävät mekaniikan, dynamiikan ja estetiikan muutoksia eri tavoin.