Luova häiriö: Teknologian muuttuva maisema

Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 23 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 24 Kesäkuu 2024
Anonim
Luova häiriö: Teknologian muuttuva maisema - Tekniikka
Luova häiriö: Teknologian muuttuva maisema - Tekniikka

Sisältö

Internetin edistyminen

On vaikea uskoa, että graafinen selain on toiminut alle 20 vuotta eikä sitä todella ole tullut yleiseen käyttöön vasta vuosina 1995–1996. Sen lyhyessä ajassa on muuttunut tapa, jolla keräämme tietoja, shoppailemme, maksamme laskuja, mainostamme, ja pitää yhteyttä perheen ja ystävien kanssa - lyhyesti sanottuna melkein kaikesta mitä teemme.

Kuten useimpien innovaatioiden yhteydessä, graafinen selain ei vain pudonnut taivaalta. Se oli vuosien ajattelun yhtymäkohta laitteisto- ja ohjelmistokehitykseen. Koko tieteellisen kehityksen historian ajan monet uudistajat ja tieteiskirjailijat ovat nähneet asiat sellaisina kuin niiden pitäisi olla tai olisi kauan ennen kuin tekniikka oli saatavana heidän visioidensa toteuttamiseen. Ehkä tunnetuin on vedenalaisten ja lentävien koneiden piirustukset Leonardo DaVincis - kauan ennen tekniikan olemassaoloa, jotta nämä visiat olisivat elinkelpoisia.

Ajatus, josta tuli myöhemmin World Wide Web, sai alkunsa toisen maailmansodan loppiessa. Toisesta maailmansodasta tuli kaksi suurta löytöä: atomipommi ja ensimmäinen toimiva elektroninen digitaalinen tietokone, Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), jotka molemmat kehitettiin valtion rahoituksella.

ENIAC-kehitystyö asetti standardin tärkeimmille tietokonejärjestelmien kehittämiselle tulevaisuudessa - se oli myöhässä ja budjetti ylitti -, mutta se oli maamerkin kehitys, joka tasoitti tietä tulevaisuuden tietokonekehitykselle. Vaikka syy sen kehitykseen oli nopea ampuma-aseiden laskeminen, osallistujat tajusivat, että tietokoneilla olisi ollut muita käyttötarkoituksia kuin armeijaan liittyvät. Yksi kehittäjistä, J. Presper Eckert, kuvasi tarkoituksella, että 25 tällaista tietokonetta voisi tyydyttää kaikki maatalan liiketoiminnan tarpeet 1900-luvun lopulla. Hänen mukaansa aliarvioi joustavuutta - iPhone4: llä on paljon enemmän virtaa kuin ENIAC: lla ja se ei vastaa lähes koko yrityksen tarpeita - hänellä oli oikeassa yksi asia: tietokoneet olivat täällä jäädäkseen, ja niistä tulisi tärkeä osa liiketoimintaa .

Idea: Internet

Vanhemmat näkemykset julkaisi Vannevar Bush heinäkuussa 1945 The Atlantic -artikkelissa, jonka otsikko on "Kuten saatamme ajatella". Bush, MIT: n teknillisen korkeakoulun entinen dekaani ja presidentti Rooseveltin tiedeneuvoja (josta hän valvoi sekä atomipommin että ENIAC: n kehitystä), näki tietokoneet työkaluina, jotka auttavat ihmisiä tutkimuksessa. Vaikka hänellä oli kaikki laitteet väärässä - mitä hän tarvitsi järjestelmän luomiseksi toimimaan, se oli todellakin vuosikymmenien päässä -, hänen ajatuksestaan ​​tietokoneesta, jolla oli pääsy kaikkiin mahdollisiin tarvittaviin tietoihin ja joka pystyi noutamaan siitä, tuli nyt se, mitä me nyt tiedämme. kuin maailmanlaajuinen verkko ja monet sen suosituimmista työkaluista, kuten Wikipedia ja Google. (Lisätietoja Internetin historiasta on Internetin historiassa.)

Bush huomautti myös, että ajattelemme ja haluamme tietoa assosiatiivisella tavalla, joka eroaa lineaarisesta tavasta, jolla luemme (alusta loppuun, ylhäältä alas). Kun luemme artikkelia tai keskustelemme aiheesta, mielemme hyppää jatkuvasti. Toisin kuin kirjassa, Bush kuvasi verkkoa, joka voisi viedä sinut tietoihin World Wide Webistä, WWII: hen, FDR: hen tai atomipommiin ja kaivaa vielä syvempää oppia Eleanor Rooseveltista, Japanista tai Alan Turingistä. Mikä linkittämisen avulla on nyt yleinen tapa, jolla ihmiset etsivät ja noutavat tietoja.

Bush-teorioita tarkensi edelleen Theodor Holm "Ted" Nelson, joka loi vuonna 1964 termin hyer viittaamaan materiaaliin, joka meni "syväksi" kuin "pitkäksi". Joten esimerkiksi jos haluat lisätietoja Alan Turingistä, kuten edellä mainittiin, hyper on se, jonka avulla voit "napsauttaa" nimettyä Turingsia ja saada lisätietoja hänestä. Termi hyper laajennettiin lopulta hypermediaksi audio-, grafiikka- ja videotietokonetiedostojen syntyessä.

Xanadulle

Nelson oli aloittanut työskentelynsä vuonna 1960 järjestelmän parissa, jonka hän kutsui projekti Xanaduksi ideoiden toteuttamiseksi. (Hän dokumentoi ponnistelunsa ja suunnitelmansa erittäin mielenkiintoisessa ja epätavallisessa kirjassa nimeltään "Computer Lib / Dream Machine" (1974). Hänen työnsä jatkuu tähän päivään asti.

GUI nousee esiin

Toinen avaintekijä tässä tarinassa on Alan Kay. Tietokonetieteilijä ja visionääri Kay on tunnettu keksimään lause: "Paras tapa ennustaa tulevaisuutta on keksiä se." Kuten käy ilmi, hänellä oli käsi keksitä tulevaisuutta kahdella tavalla.

Ollessaan Xerox Palo Alton tutkimuskeskuksessa (Xerox PARC) Kay kirjoitti Byte Magazine -lehdessä vuonna 1978 artikkelin, joka kuvaa "Dynabookia", hänen näkemyksensä tietokoneesta, jonka koko on keltainen. Opiskelijat kantoivat tätä ympäri ja tarvittaessa hankkivat sen näkymättömältä taivaan verkolta. Se kuulostaa todennäköiseltä nyt, mutta Kaysin visio tuli kauan ennen kannettavia tietokoneita, tabletteja tai helposti saatavilla olevaa Internetiä.

Xerox PARC: ssä Kay oli osa ryhmää Adele Goldbergin, Larry Tesslerin ja muiden kanssa, jotka kehittivät ensimmäisen oliokeskeisen ohjelman kielen, SmallTalk, ja käyttivät sitä sitten ensimmäisen graafisen käyttöliittymän (GUI) kehittämiseen. GUI: ta käytettiin Xeroxs Alton ja Star-järjestelmissä, mutta se tuli näkyväksi, kun Apple Computers lupasi sen ja sitä käytettiin Apples Lisa- ja Macintosh-järjestelmissä. Apple myöhemmin lisensoi graafisen käyttöliittymän Microsoftille.

Push for network

GUI-kehityksen rinnalla etsittiin brittiläisen ohjelmoijan ja konsultti Tim Berners-Leen järjestelmää, jolla hallitaan paremmin paljon vierailevia ja kotimaisia ​​tutkijoita kehittämää tietomäärää partikkelifysiikan laboratoriossa Zürichissä, Sveitsissä (lyhennettynä CERN). Edessä lukuisten käyttöjärjestelmien ja tekstinkäsittelyohjelmien kanssa Berners-Lee keksi menetelmän "merkitä" tiedot niin, että ne voidaan löytää yhteisen pohjaisen käyttöliittymän kautta. Järjestelmä, jota Berners-Lee kutsui Internetiksi, avattiin pian Internetin käyttäjille, jotka telnettiin osoitteeseen info.cern.ch saadakseen pääsyn tietoväylään.

Vaikka verkko oli erittäin hyödyllinen tutkijoille ja kouluttajille, se vaati käyttäjiä ymmärtämään Internetin, mukaan lukien telnet-apuohjelman, kaarevat rajapinnat, eikä se ollut asia, joka vetoaa suureen yleisöön.

Windowsista verkkoon

Samanaikaisesti verkon kehityksen kanssa Microsofts eteni Windows-nimisen graafisen käyttöliittymän kehittämisessä. Microsoftin varhaiset yritykset tällä alueella olivat olleet pelottavia (johtuen pikemminkin sen MS-DOS-käyttöjärjestelmän rajoituksista ja PC-yhteensopiville koneille saatavissa olevista huonoista näytöistä kuin GUI-liittymän huonosta suunnittelusta). Kun Microsoft esitteli Windows 3.0: n ja siirtää Wordin, Excelin ja PowerPointin GUI-versioita Macintoshista, näytti siltä, ​​että se oli vihdoin saanut sen (enimmäkseen) oikein.

"Techie" -tyypit suhtautuivat kuitenkin horjuvasti graafisten käyttöliittymien omaksumiseen. Heidän mielestään voitaisiin tehdä enemmän komentorivillä ja Windows hidasti koneita. Tämän seurauksena tämän tekniikan käyttöönotto oli aluksi hidasta.

Mosaiikki murtuu läpi, Netscape Navigator sulkee tarjouksen

Sekä verkko- että GUI-rajapintojen hidas käyttöönotto muuttui dramaattisesti, kun Urbana-Champaignin Illinoisin yliopiston opiskelija Marc Andreessen ja yliopistojen kansallisen supertietokonesovelluskeskuksen (NCSA) työtoveri Eric Bina kehittivät Mosaicia. , graafinen selain, jonka avulla käyttäjät voivat käyttää web-verkkoa graafisen käyttöliittymän kautta. Kun tietojenkäsittelymaailma altistettiin Mosaicille, joka toimi vain järjestelmissä, joissa on graafinen käyttöliittymä (Macintosh, Unix "X-Windows" -rajapinnalla ", ja MS-DOS-järjestelmissä, joissa on Windows 3.1.1), GUI-järjestelmien käyttövaatimus ylitti Techie vastusti ja suurin osa tietokoneen käyttäjistä siirtyi käyttöliittymiin.

Pian Andreessenin valmistumisen jälkeen hän, Bina ja Silicon Graphicsin entinen toimitusjohtaja Jim Clark perustivat Netscape Communicationsin, joka loi ensimmäisen todella menestyvän kaupallisen verkkoselaimen, Netscape Navigatorin.

Verkon alkuajat

Bob Metcalfe, entinen PARCer, joka kehitti Ethernet-verkostostandardin, kirjoitti 21. elokuuta 1995 ilmestyneessä InfoWorld-lehdessä, kuvaili verkkokehityksen alkuvuosia sellaisenaan:

"Web-sukupolven ensimmäisessä sukupolvessa Tim Berners-Lee julkaisi URL-osoitteen, HTTP: n ja hyperprotokollan (HTML) ja HTML-standardit, joissa on prototyyppi Unix-pohjaiset palvelimet ja selaimet. Muutama ihminen huomasi, että Web voi olla parempi kuin Gopher.

Toisessa sukupolvessa Marc Andreessen ja Eric Bina kehittivät NCSA Mosaicin Illinoisin yliopistossa. Useat miljoonat huomasivat sitten yhtäkkiä, että Web voi olla parempi kuin seksi.

Kolmannessa sukupolvessa Andreessen ja Bina lähti NCSA: sta perustamaan Netscape ... "

Netscape Navigator -selain synnytti lopulta Firefoxin, jota seurasivat Microsofts Inernet Explorer ja Google Chrome. Nämä selaimet tulivat hallitsemaan markkinoita. Verkkoyhteydestä tuli merkittävä potku ihmisille ostaa älypuhelimia ja tablet-laitteita, ja 20 vuoden kuluessa Webistä tuli merkittävä osa monien ihmisten elämää.

Billy Pilgrimin mukaan "... ja niin se menee".

Seuraava: E-kirjojen nousu ja digitaalinen julkaiseminen

Sisällysluettelo

esittely
Internetin edistyminen
E-kirjojen ja digitaalisen kustantamisen nousu
Vinyylilevyistä digitaalisiin nauhoituksiin
Etanapostista
Valokuvauksen kehittyvä maailma
Internetin esiintyminen
Teknologia ja valmistus
Tietokoneet koulutuksessa
Tietojen räjähtäminen
Teknologia vähittäiskaupassa
Teknologia ja sen ongelmat
johtopäätös