MIP-kartoitus (Mipmapping)

Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 17 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
MIP-kartoitus (Mipmapping) - Tekniikka
MIP-kartoitus (Mipmapping) - Tekniikka

Sisältö

Määritelmä - Mitä MIP-kartoitus (Mipmapping) tarkoittaa?

MIP-kartoitus (mipmapping) on ​​anti-alias -menetelmä, jota käytetään monissa 3D-hahmonnussovelluksissa. Sitä käytetään yleensä pelin visualisointiin ja kolmiulotteisen kuvan renderointiin. Tämä renderointimenetelmä poistaa "moiré" -mallit, joita esiintyy yleensä yksityiskohtaisissa ureissa, joissa on paljon rivejä. Moiré-kuviot ilmestyvät, koska kun levitetty ure on kauempana, texelien lukumäärä tulee suuremmaksi kuin annettava pikselimäärä, mikä johtaa visuaalisen tiedon menettämiseen. Mipmakartan idea on yksinkertainen: Jos renderoitava kuva on iso tai lähellä kameraa, renderöijä käyttää suurempaa urekarttaa, kun taas jos se on pienempi tai kauempana, käytetään pienempiä ureita. MIP tarkoittaa latinalaista ilmausta multum in parvo, joka tarkoittaa "paljon vähän".

Johdanto Microsoft Azureen ja Microsoft Cloud | Tämän oppaan läpi opit mitä pilvipalvelussa on kyse ja kuinka Microsoft Azure voi auttaa sinua siirtämään ja johtamaan yritystä pilvestä.

Techopedia selittää MIP-kartoituksen (Mipmapping)

Mipmapping on kuvankäsittelytekniikka, joka ottaa alkuperäisen, korkearesoluutioisen ure-kuvan tai -kartan ja -suodatuksen, ja skaalaa sen useisiin pienemmän resoluution ure-karttoihin samassa ure-tiedostossa. Tämä tarkoittaa yksinkertaisesti sitä, että pienemmät urekartat luodaan alkuperäisen perusteella, jolloin jokainen ure on pienempi kuin sitä edeltävä "taso", yleensä puolet resoluution koosta. Joten jos alkuperäinen (taso 0) ure on kooltaan 128x128, taso 1 olisi 64x64, taso 2 olisi 32x32 ja niin edelleen. Jokaista pienennettyä ureaa kutsutaan "MIP-tasoksi", ja se kuvaa sitä, kuinka alkuperäinen ure näyttäisi, jos se olisi tietyn etäisyyden päässä kamerasta tai katsojasta. Suodattimet antavat näiden erikokoisten ureiden edustaa värejä ja ureja luonnollisemmin, kun niitä katsotaan etäisyydeltä. Niiden sekoittaminen auttaa välttämään moiré-kuvioita ja vähentämään prosessorin kuormitusta.