asuntoauto

Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 17 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 1 Heinäkuu 2024
Anonim
Asuntoauto
Video: Asuntoauto

Sisältö

Määritelmä - mitä Camper tarkoittaa?

Camper on videopelija, joka löytää strategisen paikan tasolta ja odottaa sieltä pelaajien, pelin ohjaamien vihollisten tai valittujen esineiden ilmestymistä. Tätä strategiaa kutsutaan retkeilyksi.

Leirintäalue on suosituin ensimmäisen persoonan ampujapeleissä (FPS), mutta pelattavasta pelistä riippuen sitä pidetään yleensä huijaamisen muodona tai ainakin rappeuttavana strategiana. Tämä johtuu siitä, että jos jokainen pelaaja noudattaa leirintästrategiaa, pelaajilla ei ole mitään mahdollisuuksia kohdata toisiaan, jättämättä mitään peliä pelata. Joitakin FPS-pelejä voidaan räätälöidä käyttämään leirintästrategiaa, jossa kokonaiset ryhmät ovat omistautuneet vain ampuja-haastajille.


Johdanto Microsoft Azureen ja Microsoft Cloud | Tämän oppaan läpi opit mitä pilvipalvelussa on kyse ja kuinka Microsoft Azure voi auttaa sinua siirtämään ja johtamaan yritystä pilvestä.

Techopedia selittää Camperin

Leirintäalueita on kahta tyyppiä:

  • Spawn Point Camping: Kutevan pisteen leiriläiset odottavat pistekartan pistettä, josta ilmestyy toivottava esine, kuten ase. Roolipeleissä kutevat piste-leiriläiset saattavat odottaa myös alueita, joilla he tietävät vihollisten ilmestyvän uudelleen, tappaen heidät nopeasti helppojen kokemuspisteiden ja rahaa saamiseksi.
  • Snipers: Kilpailevissa ensimmäisen persoonan ampujaissa retkeilijä löytää ihanteellisen näkökulman, jossa hän voi odottaa pelaajien vaeltavan näkyihin ja tapettavan. Kallio-ampuja ampuu yleensä korkealle kentälle tai alueelle, joka tarjoaa suojan muilta takana kiertäviltä pelaajilta.

Leirintäalue on suosituin ampujapeleissä, joissa pelaajat piiloutuvat strategiselle paikalleen pitkään, tappaen vastustajansa ja tarttumalla taktiseen reunaan. Paikka, jonka retkeilijä valitsee, on yleensä piilotettu rento näkymästä ja ehkä esine osittain tai kokonaan turvattu. Sitten leiriläiset hyödyntävät tätä paikkaa väijyttämään tai suorittamaan ampujahyökkäyksiä vastustajia vastaan. Leirintäajan aikataulu voi vaihdella pelaajien mukaan tai pelaajien reagoinnin mukaan erilaisiin peliolosuhteisiin. Jotkut pelit eivät rohkaise leiriytymiseen, pakottaen liian pitkään paikallaan pysyviä leiriläisiä liikkumaan eteenpäin tai soveltamalla ankaria seuraamuksia, kuten pieniä määriä säännöllisiä terveyshaittoja.

Sekoitetussa peliympäristössä, jossa retkeily on paheksunutta, pupuhyppy (epäsäännöllinen hyppääminen ja juokseminen) tulee tavanomaiseksi vastaukseksi pelaajille, jotka ovat kyllästyneitä siihen, että näkymätön vihollinen valitsee ne.